Née en 90, je grandis dans une famille amatrice d’art, de bande dessinée, de cinéma, et j’apprends assez tôt que les gens qui font toutes ces merveilles sont payés pour ça. « Eh oui mam’zelle, c’est un métier. » Bingo ! Il n’en faut pas plus à la petite Suissesse que je suis pour délaisser la carrière de « goûteuse de chocolat » pour celle de dessinatrice de BD. (C’est dire comme j’aimais ça, la BD.) C’est ainsi qu’à 20 ans, je me retrouve à l’école Émile Cohl à dessiner des petits Mickeys. Parce qu’effectivement, la Suisse a beau être le berceau de la bande dessinée grâce à ce bon vieux monsieur Töpffer, il faut bien avouer qu’en matière d’enseignement, y a rien de mieux que le franco-belge.
Je (re)découvre ainsi le monde de l’édition, de l’animation, du jeu vidéo… Mon champ de vision s’élargit et je décide de faire du jeu vidéo ma spécialisation. (Oui parce qu’en plus de lire des bandes dessinées et de regarder des dessins animés, je jouais aussi aux jeux vidéo. Je n’ai jamais été très sérieuse comme fille.) Mais ce n’est pas pour autant que je laisse l’édition de côté, l’illustration me tenant aujourd’hui également particulièrement à cœur.
Compétences/logiciels
- 2D
Photoshop
Illustrator
Traditionnel - 3D
3DSMax
Mudbox - Animation
After Effect
TVPaint
Maya
Flash - Autre
InDesign
Premiere